žŁÀûŒ§

Immersiv visualisering

MÀnniskor tittar pÄ en stor bildskÀrm
Foto: Patric Ljung

Enheten för Immersiv Visualisering forskar och utvecklar olika tekniker för att skapa en omslutande och fångande visualisering av data med hjälp av storskaliga displaysystem, som omslutande domer och stereoskopiskt seende (3D).

Vår forskning inkluderar även tekniker som utökad och virtuell verklighet (AR/VR. En vision som gruppen arbetar mot är att skapa system och mjukvara som ger en känsla av att vara omsluten av och djupt engagerad i sitt innehåll oavsett vilken typ av enhet eller display och interaktionsteknik som används. Målet är att göra tekniken transparent så att användaren i första hand tänker och arbetar med sitt innehåll och minimera störningar av tekniken, likväl hårdvara som mjukvara. Det ska också vara så naturligt som möjligt att fortsätta arbeta med sina data och innehåll när man byter enhet eller system för visualisering.

Senaste publikationerna

2026

Ali Cheaitou, Anwar Hamdan, Fakhariya Ibrahim, Sadeque Hamdan, Jonas Lundberg, Imad Alsyouf, Magnus Bång, Karljohan Lundin Palmerius, Amir Shikhli, Billy Josefsson, Zain El Abideen Tahboub, Erik Junholm, Jimmy Johansson Westberg (2026) Annals of Operations Research (Artikel i tidskrift)

2025

Wandrille Duchemin, Takanori Fujiwara, Hollister W. Herhold, Elias Elmquist, David S. Thaler, William Harcourt-Smith, Emma Broman, Alexander Bock, Brian P. Abbott, Jacqueline K. Faherty (2025) IEEE Computer Graphics and Applications, Vol. 45, s. 93-106 (Artikel i tidskrift)
Carl Westin, Karl Johan Klang, Jekaterina Basjuka, Gustaf Söderholm, Jonas Lundberg, Magnus Bång, Karljohan Lundin Palmerius, Supathida Boonsong, Asa Taraldsson (2025) ENGINEERING PSYCHOLOGY AND COGNITIVE ERGONOMICS, EPCE 2025, PT II, s. 256-275 (Konferensbidrag)
Karolina Pantazatou, Kristoffer Mattisson, Per-Ola Olsson, Erik Telldén, Anders Kettisen, Soraya Hosseinvash Azari, Wenjing Liu, Lars Harrie (2025) NOISE MAPPING, Vol. 12, Artikel 20250016 (Artikel i tidskrift)

2024

Elias Elmquist, Alexander Bock, Anders Ynnerman, Niklas Rönnberg (2024) Audiovisual Symposium notes (Konferensbidrag)
Jimmy Johansson Westberg, Karljohan Lundin Palmerius, Jonas Lundberg (2024) ComputingEdge, Vol. 10, s. 41-47 (Artikel i tidskrift)
Elias Elmquist, Malin Ejdbo, Alexander Bock, David S. Thaler, Anders Ynnerman, Niklas Rönnberg (2024) Proceedings of the International Conference on Auditory Display, s. 34-41 (Artikel i tidskrift)
Karljohan Lundin Palmerius, Alexander Uggla, Gustaf Fylkner, Jonas Lundberg (2024) Transportation Research Interdisciplinary Perspectives, Vol. 27, Artikel 101219 (Artikel i tidskrift)
Elias Elmquist, Kajetan Enge, Alexander Rind, Carlo Navarra, Robert Höldrich, Michael Iber, Alexander Bock, Anders Ynnerman, Wolfgang Aigner, Niklas Rönnberg (2024) Personal and Ubiquitous Computing, Vol. 28, s. 657-676 (Artikel i tidskrift)
Martin Falk, Victor Tobiasson, Alexander Bock, Charles Hansen, Anders Ynnerman (2024) IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol. 30, s. 5063-5073 (Artikel i tidskrift)

Medarbetare

Organisation

Nyheter

Norrköpings rÄdhus

Geodata-verktyg sätter Norrköping på kartan.

Den öppna källkodskartan QGIS har släppt en ny stor version: QGIS Desktop 4.0 Norrköping. På LiU:s campus i Norrköping används GIS och geodata inom flera forskningsområden.

Domen Visualiseringscenter

Ny film förklarar AI så att det känns i magen

Artificiell intelligens är redan en del av vår vardag – i skolan, på jobbet och hemma. Trots att tekniken används av miljontals svenskar saknar många en grundläggande förståelse för hur den fungerar.

Hand framför skÀrm med digital obdukton.

Digitala obduktioner med visualiseringsteknik i 3D

Redan idag kan delar göras med hjälp av så kallad blandad verklighet – mixed reality – och i framtiden kan obduktioner kanske utföras helt digitalt. Tekniken skulle på sikt kunna göra obduktioner mer effektiva och rättssäkra.