žŁÀûŒ§

Visualisering och interaktionsdesign

En tecknad bild av Norrköping vid strömmen och mÀnniskor som rör sig i miljön
Bild: Solith af Malmborg, Mina Mani Kashani, Malin Müller, Matilda Wallén och Dong Wang

Vi utforskar nya möjligheter för människor att interagera med data, teknik och digitala material på meningsfulla sätt. Vår forskning är inriktad på verkliga miljöer och sammanhang; vi kombinerar många olika metoder och kunskapsområden för att bättre förstå och förändra våra digitala liv.

Vi designar nya upplevelser med teknik genom mÄnga olika discipliner, material och metoder. I vÄrt arbete kombinerar vi data med visualisering och ljud, fysiska med digitala material, virtuella och materiella rum för att skapa nya designkoncept och interaktionsformer. Vi arbetar utforskande och mÄngdisciplinÀrt snarare Àn lösningsdrivet, och vÄra kreativa processer underbyggs med konceptuell utveckling av grundlÀggande designteorier.

Tre personer stÄr framför en projicering i en domteater

VÄra teoretiska utgÄngspunkter omfattar feministisk och kritisk teori och designforskning sÄvÀl som mer konventionella forskningsmetoder för kvantitativa och kvalitativa studier. För oss Àr det viktigt att förankra data, interaktion och teknik i verkliga miljöer genom lÀmpliga teoretiska ramverk, liksom att förstÄ designerns roll och pÄverkan. Kritiska perspektiv kring etik, ansvar och inkludering Àr speciellt viktiga i vÄr forskning.
FÀrgglada lappar uppsatta pÄ en stadskarta

Vi samarbetar regelmÀssigt med aktörer utanför universitetet, som exempelvis museer, forskningslabb, vÀlgörenhets- och aktivistorganisationer och industriföretag. VÄra samarbeten bygger pÄ deltagande designmetoder som samdesign, samspekulation, living labs och kreativitetsmöten.

Aktuell information (pÄ engelska) om enheten för Visualisering och interaktionsdesign finns pÄ vÄr .

Senaste publikationerna

2025

Niklas Rönnberg (2025) Proceedings of the International Conference on Auditory Display (Artikel i tidskrift)
Tania Villalobos Lujan, Pratim Sengupta, Derya Akbaba, Sofia Alessio-Robles, Amelia Lee Dogan, Monica Meltis, Firuzeh Shokooh Valle, Lora Oehlberg (2025) PROCEEDINGS OF THE 2025 CONFERENCE ON CREATIVITY AND COGNITION, C&C 2025, s. 33-38 (Konferensbidrag)
Beatrice Vincenzi, Nadia Campo Woytuk, Alejandra Gomez Ortega, Kim Sauve, Laura Forlano, Derya Akbaba, Edda Forero, Samuel Thulin, Pedro Sanches, Kit Kuksenok (2025) COMPANION PROCEEDINGS OF THE 2025 ACM DESIGNING INTERACTIVE SYSTEMS CONFERENCE, DIS 2025, s. 57-60 (Konferensbidrag)
Georgia Panagiotidou, Andrew McNutt, Derya Akbaba, Nicole Hengesbach, Miriah Meyer (2025) IEEE Computer Graphics and Applications, Vol. 45, s. 11-13 (Artikel i tidskrift)
Georgia Panagiotidou, Andrew McNutt, Derya Akbaba, Nicole Hengesbach, Miriah Meyer (2025) IEEE Computer Graphics and Applications, Vol. 45, s. 14-16 (Artikel i tidskrift)
Ahmet Börütecene (2025) How that robot made me feel, s. 63-87 (Kapitel i bok, del av antologi)
Niklas Rönnberg (2025) Den störningsfria staden: en antologi om bygglogistik, stads- och trafikplanering, s. 65-75 (Kapitel i bok, del av antologi)
Derya Akbaba (2025)
Mina Mani, Måns Gezelius, Jonas Löwgren, Gunnar Höst, Marta Koc-Januchta, Lena Tibell, Konrad Schönborn (2025) Interactive Learning Environments (Artikel i tidskrift)
Anna Fredriksson, Linnea Eriksson, Niklas Rönnberg (Redaktörskap) (2025)

Nyheter

Medarbetare

Organisation