Sök på liu.se
Sök
Visar
1 - 10
av 49
träffar
Återtillverkning – nyckeln till framtiden
Forskningsprojektet (REMARKABLE - Remanufacturing – key enabler to future business) syftar till att stödja tillverkare att bli mer resilienta, cirkulära och hållbara genom återtillverkning och bidra till en mer effektiv resursanvändning.
Hållbara fotbollsplaner
I det här projektet fokuserar vi på miljöpåverkan från både konst-och naturgräsplaner samt deras energianvändning i hela livscykeln.
Cirkulära arbetskläder
Projektet undersökte de legala och ekonomiska för- och nackdelarna med modulära arbetskläder, både ur ett leverantörs och kundperspektiv och även aktörers upplevda värde av kläderna.
Beteendebarriärer mot återtillverkning av konsumentprodukter, STIGMA
Målet med STIGMA-projektet är att framhäva cirkulära alternativ som främjar långvarig användning och återanvändning av produkter, exempelvis genom koncept som "Produkt som en Tjänst" (PaaS) och återtillverkning.
Medie- och informationsteknik
Vi har spetskompetens inom visuell AI, visualisering, grafik och människocentrerad teknik med starkt fokus på human-in-the-loop. Här kombineras forskningsexcellens med nationellt och internationellt samarbete för stor samhällsnytta.
Arena för cirkulärt kompetenslyft
Kliv in i Arenan för cirkulärt kompetenslyft och skaffa den expertis som gör din verksamhet mer cirkulär och hållbar. Behärska cirkulär design, livscykelstrategier och digitala verktyg för återtillverkning.
TellUs – den talande planeten
Vi utforskar användningsområden för en visualiseringsglob som kombinerar interaktiva visualiseringar och artificiell intelligens.
Just Transitions - forskarskola
Forskarskolan Just Transitions bygger kunskap och kompetens kring hur en rättvis klimatomställning kan förverkligas i en lokal kontext. Forskarskolan bygger på sju doktorandprojekt och en plattform för kunskapsutbyte.
Tillämpad visualisering
Vi bedriver intern och extern produktionsutveckling med mål att forskningsdata och visualiseringsteknik sammanfogas för förbättrad vetenskapskommunikation och nyttjanden utöver forskningen, med fokus mot allmänhet, skola och näringsliv.
Lust att läsa - ett designprojekt om elevers samspel med sociala robotar
En explorativ studie som undersöker på vilka sätt artificiell intelligens (AI) kan bidra till elevers läsning. I projektet granskas hur centrala läsaktiviteter och lässituationer kan designas för samspel mellan en social robot och elever i årskurs 4.