Sök på liu.se
Sök
Visar
1 - 10
av 45
träffar
Medie- och informationsteknik
Vi har spetskompetens inom visuell AI, visualisering, grafik och människocentrerad teknik med starkt fokus på human-in-the-loop. Här kombineras forskningsexcellens med nationellt och internationellt samarbete för stor samhällsnytta.
Nyhet |
26 mars 2026
Anders Ynnerman får egen asteroid för rymdinsatser
LiU-professorn Anders Ynnerman är en av tio svenskar som nu fått ge namn åt en asteroid. Hans visualiseringsforskning tar med oss ut i världsrymden, via mjukvaran OpenSpace som öppnar hela det kända universum för allmänheten.
Nyhet |
27 juni 2025
Miljonstöd till forskningsprojekt som stärker Norrköping och universitetet
Tre projekt vid Campus Norrköping får 3,9 miljoner kronor från Norrköpings fond för forskning och utveckling för att stärka lokal samhällsutveckling och universitetets forskningsmiljö.
Visualisering och interaktionsdesign
Vi utforskar nya möjligheter för människor att interagera med data, teknik och digitala material på meningsfulla sätt. Forskningen kombinerar olika metoder och kunskapsområden för att bättre förstå och förändra våra digitala liv.
Vetenskaplig visualisering
Vi utvecklar nya analys-, visualiserings- och utforskningsmetoder för en bättre förståelse och kommunikation av stora datamängder.
Ny mötesplats för design- och visualisering på Campus Norrköping
Designutbildning och designforskning på ett ställe! På Campus Norrköping har inrättats ett kreativt laboratorium för studenter och forskare.
Informationsvisualisering
Informationsvisualisering på MIT är inriktad på hur datorgrafik, displayer och interaktionsmekanismer, tillsammans med matematiska analysmetoder kan stödja visualiseringsprocessen.
Samarbete människa automation
Vår forskning handlar om automation och digitalisering från ett människocentrerat perspektiv. Tillämpningarna har värde på kort och lång sikt inom flygtrafikledning, och potential för transportsektorn i stort.
Bildbaserad virtuell ljussättning
En teknik som används inom datorgrafik och 3D-rendering för att fånga och simulera verkliga ljusförhållanden. Huvudsyftet är att förbättra realismen i virtuella scener genom att integrera exakt ljusinformation från den verkliga världen.
Musikalisk sonifiering
Ljud kan användas för att förenkla förståelsen av en visuell representation av forskningsdata, eller för att förbättra resultatet av en interaktion mellan människa och maskin. Att använda ljud på detta sätt kallas för sonifiering.