Sök på liu.se
Sök
Visar
1 - 10
av 66
träffar
Visuell och interaktiv AI
Vi bedriver forskning i gränslandet mellan datorgrafik, AI-driven visualisering, datorseende och maskininlärning för att hantera komplexa vetenskapliga utmaningar.
Bana väg för framtidens ingenjörer
Anders Ynnerman har bestämt sig för att vända trenden med ungas minskande teknikintresse. Att bevara intresset är avgörande för en hållbar samhällsutveckling. En lösning finns inom visuell forskningskommunikation.
Visuell mediekommunikation
Vi bedriver tvärvetenskaplig forskning inom visuell kommunikation, grafisk design, vetenskapskommunikation och visuellt berättande. Vi utforskar hur visuella medier kan förmedla komplex information och interagerar med samhället i en föränderlig tid.
TellUs – den talande planeten
Vi utforskar användningsområden för en visualiseringsglob som kombinerar interaktiva visualiseringar och artificiell intelligens.
Medie- och informationsteknik (MIT)
Avdelningen Medie- och Informationsteknik (MIT) bedriver dels grundläggande och tillämpad forskning, dels undervisning på grundutbildnings- och forskarutbildningsnivå.
WASP vid Institutionen för teknik och naturvetenskap (ITN)
Forskningsmiljön vid avdelningen Medie- och informationsteknik, Campus Norrköping, grundar sig på mer än tjugo års forskning inom visualisering och interaktion med anknytning till artificiell intelligens, autonoma system och programvarukonstruktion.
Tillämpad visualisering
Vi bedriver intern och extern produktionsutveckling med mål att forskningsdata och visualiseringsteknik sammanfogas för förbättrad vetenskapskommunikation och nyttjanden utöver forskningen, med fokus mot allmänhet, skola och näringsliv.
Nyhet |
26 mars 2026
Anders Ynnerman får egen asteroid för rymdinsatser
LiU-professorn Anders Ynnerman är en av tio svenskar som nu fått ge namn åt en asteroid. Hans visualiseringsforskning tar med oss ut i världsrymden, via mjukvaran OpenSpace som öppnar hela det kända universum för allmänheten.
Nyhet |
14 januari 2026
Ny film förklarar AI så att det känns i magen
Artificiell intelligens är redan en del av vår vardag – i skolan, på jobbet och hemma. Trots att tekniken används av miljontals svenskar saknar många en grundläggande förståelse för hur den fungerar.
Nyhet |
16 november 2016
Stort industriintresse för WASP
Sveriges enskilt största forskningsprogram, Wallenberg
Autonomous
Systems Program, WASP har mötts av ett stort intresse från industrin,
52 ansökningar har kommit in till de 20 platserna för
industridoktorander.