18 juni 2025

En vattentank, gamla brandsläckare, rör – och en hel del annat. Nej, det är inte delarna till ett nytt brandsläckningssystem. LiU-studenterna Simon Jönsson, Ola Göransson, Simon Larsson och Henrik Olsson har konstruerat och byggt något helt annat: Ett Sänka skepp-spel i storformat – med en twist.

Video

Alla fyra läser civilingenjörsprogrammet i industriell ekonomi med inriktning maskinteknik. Under våren har de jobbat med sitt kandidatprojekt. Arbetet som gått ut på att ta fram en produkt från grunden har involverat idégenerering, marknadsundersökning, caddning, konstruktion, felsökning och så vidare. Uppdraget från kursledaren var att ta fram en estetiskt tilltalande produkt som skulle gå att ha utomhus, en produkt som aktiverar vuxna människor till interaktion och som har någonting med vatten och ljus att göra.

Med detta i ryggen valde Simon Jönsson, Ola Göransson, Simon Larsson och Henrik Olsson att göra ett brädspel i storformat. Efter att man genomfört en kundundersökning landade man i just sänka skepp, vilket fick flest röster i en omröstning med totalt fem brädspel.

Simon Larsson spelar sänka skepp.
Simon Larsson pumpar upp ett tryck med en cykelpump. I vanlig ordning ska spelarna försöka att sänka varandras fartyg genom att gissa vilka av spelplanens rutor som rymmer ett skepp. Den stora skillnaden är spelets storlek och, framför allt, att förloraren får en explosionsdusch av motståndaren när denna sänker ett skepp.
– Grundtanken är att vi vill komma ifrån digitaliseringen med mer mental och fysisk aktivering, berättar Simon Larsson.

Kursaren Ola Göransson är inne på samma spår:

– Det är väldigt mycket sociala medier idag och folk börjar jobba online. Vi vill hitta ett sätt att mötas utomhus. Sen vill vi gärna aktivera kroppen, säger han.

Spelet kommer också att agera som en fontän och ha en specialfunktion i form av inbyggda vattenkanoner som kan ge motståndaren en dusch.

Praktisk erfarenhet

Tanken med studenternas kandidatarbeten är att de ska få känna på hur det är att ta fram en produkt. Simon Schütte, biträdande professor och kursansvarig, berättar att många studenter ofta tror att de är klar när man har en 3D-caddad ridning. Så är inte fallet. De flesta stöter på patrull när man går från ritning till framtagande av en fysisk produkt.

–Vi hade batterier som brann upp och grejer som inte funkade, säger han.

Många projekt involverar ändringar och ombyggnationer. Men det ger också värdefulla lärdomar om de svårigheter som finns vid framtagandet av nya produkter och vad man bör planera för. Vilket kan vara bra för till exempel inköpschefer eller projektledare att ha erfarenhet av.

– I årets kurs var det ganska mycket stress mot slutet, säger Simon Schütte.

Resultatet

Efter att ha arbetat med projektet under våren stod spelet klart i slutet av maj. Bygget tog längre tid än gruppen trodde, men de är nöjda med resultatet.

– Det blev ungefär som vi hade tänkt oss. Sen är det klart att det har varit lite komplikationer på vägen men som helhet är vi jättenöjda, säger Simon Larsson.

Högst upp på spelet finns vatten och en 3D-printad båt.
För att spelet också ska vara estetiskt tilltalande har man byggt en fontän upptill. Under spelplanen finns belysning så att det ska gå att använda spelet när det är mörkt.

Det har funnits utmaningar. Till exempel att få ihop alla delar, få det att stämma och sitta ihop tillsammans, berättar han.

– Det är en ganska stor produkt och väldigt mycket små ingående komponenter, säger Simon Larsson.

Vad tar ni med er?

– Att man ska ha många olika lösningar till ett problem. Vi har alltid haft tre olika alternativ på nästan allting vi har gjort, säger Henrik Olsson.

– Och att produktutveckling tar lång tid, säger Ola Göransson.

–Och det viktigaste, det som kan gå fel kommer gå fel, säger Henrik.

Industriell ekonomi är hands on

Gruppens arbete står nu i mekotektet i A-huset tillsammans med flera andra kandidatprojekt. Nästa termin kommer vissa av dem kanske att ställas ut i Agora (i A-huset), eller på Blå havet. Till hösten börjar Simon, Ola, Simon och Henrik sitt fjärde år på civilingenjörsprogrammet i industriell ekonomi.

Vad tycker ni om utbildningen på LiU?

–Den är riktigt grym. Jag gick faktiskt ekonomi i gymnasiet, så jag gick tekniskt basår för att kunna plugga det här. Bland annat för att jag ville gå något så brett som möjligt och fortfarande ha någonting som jag tycker är kul. Och det är verkligen industriell ekonomi. Du får fria tyglar att välja och skräddarsy din utbildning, säger Henrik Olsson.

–Många ingenjörer som är tekniskt sugna, ser över industriell ekonomi för att de tycker att den känns för teoretisk. Men det här är verkligen exempel på att Industriell ekonomi är hands on. Och man gör det man vill göra av utbildningen, säger Ola Göransson.

Utbilda dig till civilingenjör vid LiU

Läs upp din behörighet

Om oss

Senaste nytt från LiU

Jendrik Seipp.

Forskning om nästa generations AI-planering får 15 miljoner

LiU-forskaren Jendrik Seipp har fått 15 miljoner kronor för att utveckla ett AI-planeringssystem som utnyttjar flerkärniga processorer för parallella beräkningar. Det skulle kunna leda till mer effektiv logistik och storskalig energioptimering.

Kvinna vid ett träd tittar in i kameran.

Pappersindustrin kan bli energismartare med ny mätmetod

Pappersindustrin slukar stora mängder energi. Men trots skärpta EU-krav på effektivisering har det inte funnits något sätt att jämföra energianvändning mellan olika företag. Nu presenterar forskare vid LiU i samarbete med Naturvårdsverket en lösning.

Forskare i labb.

Två nya masterprogram i världsledande materialvetenskap

Linköpings universitet är bland de främsta i världen på materialvetenskap. Hösten 2026 startar två nya masterprogram inom området. En mycket god arbetsmarknad väntar studenterna, både i industrin och akademin.