žŁÀûŒ§

03 juli 2021

Under pandemins tid av fysisk distans har en del appar, sociala medier och spel fått en snabb spridning i samhället. Allt görs med en tanke bakom, för att vi ska använda dem - och köpa dem. En del är bra för oss, en del mindre bra. Hur går egentligen tankarna bakom dessa uppfinningar?

HÀnder som hÄller i en mobiltelefon. Grafisk bakgrund
Foto:Pixabay

Mattias Arvola Ă€°ù docent och bitrĂ€dande professor i kognitionsvetenskap, det vill sĂ€ga vetenskapen om tĂ€nkande, sĂ€°ùskilt tillĂ€mpat i interaktions- och tjĂ€nstedesign, ŽÚ°ùĂ„ČÔ Linköpings universitet. Hans forskning handlar om bĂ„de de mĂ€nniskor som brukar tekniken och de som designar den.

Mattias ArvolaMattias Arvola Foto Jalal Maleki- NĂ€°ù omvĂ€°ùlden eller verksamheten Ă€ndras stĂ€lls nya krav pĂ„ tekniken och det leder till att tekniken omformas. Det leder i sin tur till att vi arbetar pĂ„ nya sĂ€tt, vilket stĂ€ller nya krav pĂ„ tekniken. Det Ă€°ù det som kallas för uppgifts–artefakt-cykeln, som ger upphov till att vi till exempel har version 5.6.4 av Zoom och har fĂ„tt 12 nya releaser av Teams sedan pandemins början. Ibland kommer ŽÇłŠ°ìČőĂ„ nĂ„gon med nĂ„got helt nytt, men oftare sker innovation genom en nyskapande syntes av tidigare idĂ©er som plötsligt ligger i tiden, sĂ€ger Mattias Arvola.

Han sĂ€ger ŽÇłŠ°ìČőĂ„ att vĂ„ra ”maskiner” formar vĂ„rt handlingsutrymme. De gör att vi placerar vissa saker som objekt för vĂ„r verksamhet och andra saker i bakgrunden. De gör ŽÇłŠ°ìČőĂ„ att vi fĂ„r syn pĂ„ vissa aspekter av vĂ„r verklighet pĂ„ bekostnad av andra. Maskinerna blir till nĂ„got vi handlar genom och samspelar med.

Men det Ă€°ù inte sĂ„ teknikdetermenistiskt (en förenklad teori som förutsĂ€tter att ett samhĂ€lles teknik driver utvecklingen av dess samhĂ€llsstruktur och kulturella vĂ€°ùden) som det kan lĂ„ta, tillĂ€gger Mattias Arvola. Vi formar ŽÇłŠ°ìČőĂ„ vĂ„ra maskiner, bĂ„de under design och som anpassningar, nĂ€°ù vi satt dem i bruk. Vi kan ŽÇłŠ°ìČőĂ„ ofta vĂ€lja bort dem och vĂ€lja andra, om de inte passar vĂ„ra rutiner, vĂ„r vĂ€°ùldssyn, vĂ„r sjĂ€lvbild, eller vĂ„r omvĂ€°ùld.

Hör mer om vÄra Àlskade maskiners betydelse i podcasten Fakultet

I podcasten Fakultet, sĂ€song 3, avsnitt 1 Ӏlskade maskin – om interaktionsdesign” sĂ€tter producenten och programledaren Annelie Norberg fokus pĂ„ vad det Ă€°ù som gör att vi vill ha Ă€nnu fler maskiner som underlĂ€ttar för oss i vĂ„r vardag. Och hur man gör för att ta fram dessa Ă€lskade maskiner. Spelscen ŽÚ°ùĂ„ČÔ spelet ValheimSpelscen ŽÚ°ùĂ„ČÔ Valheim

Hör Mattias Arvola berÀtta mer om hur mÀnniskor gör, upplever och förstÄr designen av interaktiva produkter och tjÀnster.

Möt ŽÇłŠ°ìČőĂ„ app-utvecklare, tinderdejtare och spelare och hör om deras upplevelser.

Fakultet ŽÚ°ùĂ„ČÔ LiU - ett digitalt alternativ till Almedalsveckan, i dina lurar.

Kontakt

Relaterat innehåll

Senaste nytt från LiU

Jendrik Seipp.

Forskning om nästa generations AI-planering får 15 miljoner

LiU-forskaren Jendrik Seipp har fått 15 miljoner kronor för att utveckla ett AI-planeringssystem som utnyttjar flerkärniga processorer för parallella beräkningar. Det skulle kunna leda till mer effektiv logistik och storskalig energioptimering.

Kvinna vid ett trÀd tittar in i kameran.

Pappersindustrin kan bli energismartare med ny mätmetod

Pappersindustrin slukar stora mängder energi. Men trots skärpta EU-krav på effektivisering har det inte funnits något sätt att jämföra energianvändning mellan olika företag. Nu presenterar forskare vid LiU i samarbete med Naturvårdsverket en lösning.

Forskare i labb.

Två nya masterprogram i världsledande materialvetenskap

Linköpings universitet är bland de främsta i världen på materialvetenskap. Hösten 2026 startar två nya masterprogram inom området. En mycket god arbetsmarknad väntar studenterna, både i industrin och akademin.